軟件所在移動(dòng)目標(biāo)獲取人機(jī)交互基礎(chǔ)研究中取得進(jìn)展
2019-06-28
軟件研究所
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近日,在國家重點(diǎn)研發(fā)計(jì)劃“云端融合的自然交互設(shè)備與工具”項(xiàng)目支持下,中國科學(xué)院軟件研究所研究員田豐團(tuán)隊(duì)開展的移動(dòng)目標(biāo)獲取人機(jī)交互基礎(chǔ)研究工作取得新進(jìn)展,針對二維空間中移動(dòng)目標(biāo)的獲取提出了2D Ternary-Gaussian模型,實(shí)現(xiàn)了二維移動(dòng)目標(biāo)獲取落點(diǎn)分布的準(zhǔn)確預(yù)測,填補(bǔ)了用戶界面中二維移動(dòng)目標(biāo)獲取理論模型的空白,為動(dòng)態(tài)用戶界面中的技術(shù)研發(fā)和交互設(shè)計(jì)提供指導(dǎo)。相關(guān)成果以Modeling the Uncertainty in 2D Moving Target Selection 為題發(fā)表于人機(jī)交互領(lǐng)域國際學(xué)術(shù)會(huì)議ACM UIST (ACM Symposium on User Interface Software and Technology),論文第一作者黃進(jìn)將在該會(huì)議上作大會(huì)口頭報(bào)告。該論文作者分別為:軟件所助理研究員黃進(jìn),軟件所研究員田豐(通訊作者),軟件所博士生李念龍,軟件所副研究員范向民。
移動(dòng)目標(biāo)的獲取的落點(diǎn)不確定性是人機(jī)交互的一個(gè)基本研究問題,但已有研究尚未對目標(biāo)移動(dòng)速度對落點(diǎn)分布的影響做出合理解釋,制約了新型動(dòng)態(tài)用戶界面的發(fā)展和應(yīng)用。為此,田豐團(tuán)隊(duì)首次針對這個(gè)問題展開研究,針對一維空間,該團(tuán)隊(duì)在2018年提出了Ternary-Gaussian模型,能夠通過目標(biāo)的大小和移動(dòng)速度準(zhǔn)確地預(yù)測一維移動(dòng)目標(biāo)獲取的落點(diǎn)分布,具有準(zhǔn)確、魯棒、實(shí)用性強(qiáng)等特點(diǎn),在人機(jī)交互基礎(chǔ)理論研究中具有重要的開創(chuàng)性意義,相關(guān)成果發(fā)表在ACM CHI 2018年會(huì)上。本次被接收的論文針對兩維空間,在多種交互設(shè)備中探討移動(dòng)目標(biāo)獲取不確定性的通用特點(diǎn)與建模問題,提出了2D Ternary-Gaussian模型,實(shí)現(xiàn)了跨設(shè)備、多場景下的二維目標(biāo)獲取的不確定性建模(如圖1所示)。研究人員在鼠標(biāo)、筆和手指觸摸三種不同的輸入方式中對構(gòu)建模型的性能進(jìn)行了評估,支撐界面和交互技術(shù)的設(shè)計(jì)和研發(fā)工作如圖所示。發(fā)現(xiàn)該模型對這些情況下的落點(diǎn)分布均成功實(shí)現(xiàn)了精準(zhǔn)預(yù)測。
更進(jìn)一步地,研究人員基于該模型構(gòu)建了一種移動(dòng)目標(biāo)選擇輔助技術(shù)——2D-BayesPointer,使用戶選擇移動(dòng)目標(biāo)的速度提高了56.7%,精度提高了78.8%。同時(shí),該團(tuán)隊(duì)還將該模型用于移動(dòng)目標(biāo)選擇的錯(cuò)誤率預(yù)測當(dāng)中,結(jié)果顯示模型的點(diǎn)選錯(cuò)誤率數(shù)據(jù)擬合精度達(dá)到94%。
該研究為人機(jī)交互動(dòng)態(tài)用戶界面研究領(lǐng)域奠定了基礎(chǔ),對人機(jī)交互的界面設(shè)計(jì)和技術(shù)研發(fā)起到重要作用,將在醫(yī)療、教育和數(shù)字娛樂等多個(gè)方面具有廣泛應(yīng)用前景。
2D Ternary-Gaussian模型在不同輸入方式情況下對落點(diǎn)分布的預(yù)測
近日,在國家重點(diǎn)研發(fā)計(jì)劃“云端融合的自然交互設(shè)備與工具”項(xiàng)目支持下,中國科學(xué)院軟件研究所研究員田豐團(tuán)隊(duì)開展的移動(dòng)目標(biāo)獲取人機(jī)交互基礎(chǔ)研究工作取得新進(jìn)展,針對二維空間中移動(dòng)目標(biāo)的獲取提出了2D Ternary-Gaussian模型,實(shí)現(xiàn)了二維移動(dòng)目標(biāo)獲取落點(diǎn)分布的準(zhǔn)確預(yù)測,填補(bǔ)了用戶界面中二維移動(dòng)目標(biāo)獲取理論模型的空白,為動(dòng)態(tài)用戶界面中的技術(shù)研發(fā)和交互設(shè)計(jì)提供指導(dǎo)。相關(guān)成果以Modeling the Uncertainty in 2D Moving Target Selection 為題發(fā)表于人機(jī)交互領(lǐng)域國際學(xué)術(shù)會(huì)議ACM UIST (ACM Symposium on User Interface Software and Technology),論文第一作者黃進(jìn)將在該會(huì)議上作大會(huì)口頭報(bào)告。該論文作者分別為:軟件所助理研究員黃進(jìn),軟件所研究員田豐(通訊作者),軟件所博士生李念龍,軟件所副研究員范向民。
移動(dòng)目標(biāo)的獲取的落點(diǎn)不確定性是人機(jī)交互的一個(gè)基本研究問題,但已有研究尚未對目標(biāo)移動(dòng)速度對落點(diǎn)分布的影響做出合理解釋,制約了新型動(dòng)態(tài)用戶界面的發(fā)展和應(yīng)用。為此,田豐團(tuán)隊(duì)首次針對這個(gè)問題展開研究,針對一維空間,該團(tuán)隊(duì)在2018年提出了Ternary-Gaussian模型,能夠通過目標(biāo)的大小和移動(dòng)速度準(zhǔn)確地預(yù)測一維移動(dòng)目標(biāo)獲取的落點(diǎn)分布,具有準(zhǔn)確、魯棒、實(shí)用性強(qiáng)等特點(diǎn),在人機(jī)交互基礎(chǔ)理論研究中具有重要的開創(chuàng)性意義,相關(guān)成果發(fā)表在ACM CHI 2018年會(huì)上。本次被接收的論文針對兩維空間,在多種交互設(shè)備中探討移動(dòng)目標(biāo)獲取不確定性的通用特點(diǎn)與建模問題,提出了2D Ternary-Gaussian模型,實(shí)現(xiàn)了跨設(shè)備、多場景下的二維目標(biāo)獲取的不確定性建模(如圖1所示)。研究人員在鼠標(biāo)、筆和手指觸摸三種不同的輸入方式中對構(gòu)建模型的性能進(jìn)行了評估,支撐界面和交互技術(shù)的設(shè)計(jì)和研發(fā)工作如圖所示。發(fā)現(xiàn)該模型對這些情況下的落點(diǎn)分布均成功實(shí)現(xiàn)了精準(zhǔn)預(yù)測。
更進(jìn)一步地,研究人員基于該模型構(gòu)建了一種移動(dòng)目標(biāo)選擇輔助技術(shù)——2D-BayesPointer,使用戶選擇移動(dòng)目標(biāo)的速度提高了56.7%,精度提高了78.8%。同時(shí),該團(tuán)隊(duì)還將該模型用于移動(dòng)目標(biāo)選擇的錯(cuò)誤率預(yù)測當(dāng)中,結(jié)果顯示模型的點(diǎn)選錯(cuò)誤率數(shù)據(jù)擬合精度達(dá)到94%。
該研究為人機(jī)交互動(dòng)態(tài)用戶界面研究領(lǐng)域奠定了基礎(chǔ),對人機(jī)交互的界面設(shè)計(jì)和技術(shù)研發(fā)起到重要作用,將在醫(yī)療、教育和數(shù)字娛樂等多個(gè)方面具有廣泛應(yīng)用前景。
2D Ternary-Gaussian模型在不同輸入方式情況下對落點(diǎn)分布的預(yù)測
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責(zé)任編輯:葉瑞優(yōu)